WhatsApp: +86 -1866 -5800-742 info@doitvision.com

XR Virtual LED vs Green Screen, mikä on ero?

by | Syyskuu 17, 2021 | Uncategorized | 0 kommentit

esittely

Vihreät näytöt on käytetty tehokkaasti elokuvateollisuudessa vuosia. Kuitenkin, kuten tekniikat pitävät XR virtuaalinen LED ovat tulossa suosittuja, se on jättänyt alan miettimään, voivatko ne korvata chroma keyingin. Varsinkin sen jälkeen, kun Mandalorian tuotettiin onnistuneesti käyttämällä XR:ää useimmissa kohtauksissa, sen vaikutus on toteutunut elokuvateollisuudessa.

 

Tässä artikkelissa selitämme, mikä ero on näiden kahden välillä ja onko XR itse asiassa parempi kuin väriavainnus.

3d led-näyttö

Mikä on XR Virtual LED?

Extended Reality (XR) on kattotermi, joka viittaa kaikkiin todellisiin ja virtuaalisiin yhdistettyihin ympäristöihin, kuten AR, MR ja VR. Yksinkertaisemmin sanottuna XR on kaikki nämä tekniikat yhdistettynä. Laajennettu todellisuus luodaan joko upottamalla sinut virtuaalimaailmaan (VR), laajentamalla ympäristöäsi (AR) tai tekemällä molemmat (MR).

 

Koska maailmaa käytetään liikaa sen myymiseksi markkinoille, termi on hämmentänyt monia. Totuus on kuitenkin se, että virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja sekoitettu todellisuus ovat kaikki laajennetun todellisuuden alaryhmiä. Joten mikä tahansa näitä tekniikoita käyttävistä laitteista todella käyttää laajennettua todellisuutta.

 

XR virtuaalinen LED on LED-näyttö, joka käyttää joko VR-, AR- tai MR-tekniikkaa. Nämä XR-LEDit ovat alkaneet saada suosiota elokuvateollisuudessa. Vaikka vihreitä näyttöjä ovat edelleen laajalti käytössä, XR-tekniikka on todella muuttanut elokuvanteon paradigmaa. Se ei kuitenkaan ole vain vihreä näyttö jonka XR on korvannut. Tämän tekniikan avulla tuottajat voivat myös ohittaa paikkakuvaukset.

 

Miten tämä toimii?

Extended reality (XR) on jaettu kolmeen osateknologiaan. Joten ymmärtääksemme XR:n, meidän on tiedettävä, kuinka XR:n kolme osajoukkoa toimivat.

 

  • Virtuaalitodellisuus (VR)

Virtual Reality (VR) upottaa sinut a digitaalinen 3D virtuaalinen ympäristö. Sen sijaan, että katselisit sitä näytöltä, uppoudut ympäristöön ja saat sinut tuntemaan olevasi osa sitä. Tietokoneella tuotettu sisältö luo elävän ympäristön kolmen aistin eli näkö-, kuulo- ja kosketusaistin avulla.

 

  • Lisätty todellisuus (AR)

Lisätty todellisuus (AR) lisää digitaalista sisältöä todelliseen maailmaasi. Tietokonenäkö, kuten puhelimen kamera, havaitsee, mitä maailmassa tapahtuu. AR-ohjelmisto ymmärtää sen ja parantaa fyysistä maailmaasi lisäämällä siihen animaatioita ja muuta digitaalista sisältöä. Tämä tekniikka vaatii myös erikoislaitteita, kuten lasit, kokeakseen sen.

 

  • Sekoitettu todellisuus (MR)

Mixed reality (MR) yhdistää kaksi tekniikkaa, VR ja AR, luodakseen uuden kokemuksen. MR:ssä digitaaliset ja todellisen maailman elementit asetetaan vierekkäin vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Tämä yhdistää kaksi maailmaa ja yhdistää fyysisen maailman digitaaliseen maailmaan. Tämän tekniikan luonteen vuoksi sitä kutsutaan joskus myös hybriditodellisuudeksi.

 

 

XR virtuaalisen LEDin historia

XR:n historia juontaa juurensa 1800-luvulle. Sir Chales Wheatsone toi binokulaarisen näön käsitteen – aivojen kyvyn keskittyä kohteeseen kahdella silmällä luoden yhden kuvan, jossa on syvyys. Tämä konsepti tasoitti tietä stereoskoopeille. Nykyään näitä stereoskooppisia näyttöjä käytetään VR-tekniikoissa antamaan digitaalisille kuville hieman syvyyttä.

 

Koko 20-luvun ajan olemme nähneet XR:ää eri muodoissa. Esimerkiksi Morton Heilig kehitti Sensoraman vuonna 1956. Tämä oli yksi varhaisimmista multimodaalisen ja immersiivisen teknologian muodoista. Lopulta 1980-luvulla perustettiin VPL Research INC, joka alkoi myydä VR-käsineitä ja -laseja. Sen perustaja oli ensimmäinen, joka keksi termin "virtuaalitodellisuus".

 

Lisätyn todellisuuden käsite yleistyi 1990-luvulla. Monet eri toimialat alkoivat yhdistää graafisia elementtejä todelliseen maailmaan. Tähän asti 21-luku on tutkinut AR:tä eri tavoin, kuten sovellusten, pelien ja elokuvateollisuuden kautta.

 

XR virtuaalisen LEDin edut?

Extended reality (XR) ei rajoitu vain yhteen toimialaan. 21-luvulla XR:n sovellukset ovat suosittuja eri toimialoilla.

  • XR:n edut harjoittelussa

XR Virtual LED voi olla erinomainen työkalu oppimisen tehostamiseen työntekijöiden koulutuksen aikana. Se voi luoda erittäin mukaansatempaavan oppimistyökalun rakentamalla mukaansatempaavan kokemuksen. Kiehtova oppimiskokemus tekee tiedon säilyttämisestä paljon helpompaa. Koulutuskustannuksia voidaan myös pienentää, koska paikan päällä harjoittelu voidaan eliminoida. Samoin yritys voi kouluttaa työntekijöitä niin usein kuin tarvitaan ilman laajaa suunnittelua.

  • XR:n edut elokuvateollisuudessa

XR on todella muuttanut elokuvateollisuuden paradigmaa. XR:n avulla jotkut tuottajat ovat pystyneet luopumaan käytöstä vihreitä näyttöjä. Ei vain, vaan paikan päällä otetut kuvaukset voidaan myös ohittaa XR:n avulla. Mandalorianin kaltaiset elokuvat ovat onnistuneesti käyttäneet XR:ää virtuaalisen näyttämön luomiseen ilman käyttöä vihreä näyttö.

  • XR:n edut rakentamisessa

Extended reality (XR) voi suurelta osin auttaa rakennusteollisuutta projektin suunnittelussa ja toteutuksessa. Insinöörit voivat luoda virtuaalisia rakennusmalleja, jotka voivat auttaa suunnitelman tarkistamisessa nopeammin ja tulkinta voisi olla parempi.

 

Esimerkkejä XR:stä elokuvateollisuudessa?

Tärkein ja suosituin esimerkki XR Virtual LED elokuvateollisuudessa on mandalorialainen. Tämä Star Wars -sarja onnistui kuvaamaan yli puolet kohtauksista XR:llä. Tämä on ollut yksi elokuvateollisuuden tärkeimmistä hetkistä. Käyttämällä XR for Mandalorian, tuottajat pystyivät eliminoimaan kuvauspaikalla.

 

Tämän lisäksi XR:n vuoksi suurin osa Mandalorianin työstä tehtiin tuotannon aikana jälkituotannon sijaan. Sellaiset asiat kuin kromaavaimet poistettiin suurimmalta osalta elokuvaa. Tämä ei ainoastaan ​​johtanut parempaan tuotannon laatuun, vaan myös mahdollisti

eri luovia tekijöitä työskentelemään yhdessä ilman luovaa estoa.

Toinen suosittu esimerkki laajennetusta todellisuudesta (XR) on Iron man. Lisätyn todellisuuden avulla Ironmanin puku neulottiin.

 

Mikä on vihreä näyttö ja miten se eroaa laajennetusta todellisuudesta (XR)?

Vihreä näyttö tekniikkaa tai väriavainnustekniikkaa, jossa taustana ovat tavalliset yksiväriset seinät. Näyttelijä tai esine asetetaan yhtenäisen värin eteen, joka on yleensä vihreä tai sininen. Tämä väri poistetaan sitten jälkituotannossa käyttämällä tekniikkaa, jota kutsutaan chroma keyingiksi. Periaatteessa tausta korvataan toisella taustalla.

 

Tätä tekniikkaa on käytetty media- ja peliteollisuudessa. Suurin syy sinisen tai vihreän käyttämiseen värinä on se, että nämä värit eroavat hyvin selvästi ihmisen ihon väreistä. Esiintyjän tulee välttää samanvärisiä pukuja. Lähes kaikki työ tehdään jälkituotannossa paitsi näyttelijän suoritus.

 

Toisaalta XR sisältää virtuaalisen taustan käytön. Ei ole vihreä näyttö mukana tässä prosessissa. Toisin kuin chroma keying, XR:llä suurin osa työstä tehdään tuotannon aikana. Kaikki tehosteet luodaan kuvauspaikalla ja esiintyjä saa mahdollisuuden esiintyä asiaankuuluvan kohtauksen edessä. Näin esiintyjä voi uppoutua hahmoon.

 

XR:llä varustetut sarjat voidaan rakentaa etukäteen. Valaistukseen tai tehosteihin liittyvät ongelmat voidaan korjata tuotannon aikana. Säveltäjät ovat paikalla kuvauksissa. Sekä esiintyjät että toimittajat ja muut luovat työskentelevät yhdessä XR-tuotannossa tuottaakseen tyydyttävän lopputuloksen

 

Onko XR parempi kuin vihreä näyttö?

Vihreät näytöt niitä on käytetty elokuvateollisuudessa tehokkaasti läpi historian. On kuitenkin olemassa tiettyjä rajoituksia, joita väriavainnointi ei valitettavasti voi voittaa. Suurin ongelma chroma-näppäimessä on, että se on liian monimutkainen. Toimittajien on poistettava yksivärinen kehys kehykseltä saumattoman viimeistelyn saavuttamiseksi. Se ei ole niin yksinkertaista kuin värin poistaminen.

 

Greenscreenillä syvyyden saavuttaminen on erittäin vaikeaa ja vihreän valon aiheuttama valovuoto voi vaikuttaa valmiiseen tuotteeseen. Tästä johtuen esiintyjä ei voi käyttää heijastavaa pukua. Taustalla samanväristä pukua ei myöskään voi käyttää. Tämä rajoittaa elokuvan pukuvalintaa.

 

Lisäksi, vihreitä näyttöjä vaikuttaa todella näyttelijän suoritukseen. Koska näyttelijä esiintyy pelkän yhtenäisen värin edessä paikan sijaan, esiintyjän on vaikea antaa esitystä. Toisaalta XR Virtual LED antaa esiintyjille mahdollisuuden esiintyä halutulla taustalla. Tämä tehostaa näyttelijöiden näyttelemistä.

 

XR virtuaalinen LED Lisäksi säveltäjät voivat helposti luoda haluamasi vaiheen ennen kuvausta. Laitteen ongelmat voidaan myös korjata paikan päällä. Toisin kuin vihreä näyttö, tuotannon ei tarvitse odottaa kuukausia nähdäkseen lopullisen tuloksen. Tuotantoprosessi Extended reality (XR) -tekniikalla on sujuvampaa ja nopeampaa.

 

Yhteenveto

Tekniikan kehittyessä elokuvateollisuudella menee paremmin kuin koskaan. Uusimmat tekniikat, kuten XR virtuaaliset LEDit todella poista aikaisempien teknologioiden, kuten esim vihreä näyttö. Tämä tekee kuvausprosessista saumattoman ja nopeamman. On helpompaa kuin koskaan nähdä lopputulos joutumatta odottamaan kuukausia. Se ei vain helpota tuotantotiimin työtä, vaan myös esiintyjät pystyvät suoriutumaan paremmin tällä tekniikalla.

kirjailijasta

Kris Liang

Kris Liang

Perustaja/LED-näyttöasiantuntija

Kiris Liang on Doitvisionin perustaja. 12+ vuotta LED-visuaalialalla. Täysi intohimo LED, tuotesuunnittelija ja päämyyjä. Etsin tiimikaveria teknisestä/markkinoinnista/myynnistä.

Sukulaisten yhdistäminen LED-näytöillä.

Sähköposti: kris@doitvision.net